新金钱系统下的经济控制3(转自CGA)
要考虑经济和科学,就不可能在第二局买mp5和famas(买也最多一把),因为它们到后面几局没有用,而且如果有2-3把全甲配这种这种枪,死亡情况比较惨的情况下,第四局和第五局都会很被动(至少狙击枪就不能快出了)。另外,你也不可能用常规防守阵型,因为装备情况有差异,容易被对手有针对性的摸点。
比较有借鉴意义的是NOA的阵型变化和Titans的出枪。NOA拿下CT手枪局以后,都会采用非常规阵型(1-2-2,等等)至少会有1把usp。而Titans的做法是两个狙击手KK Drally不买枪,其他三个人买M4。
实战里面Titans的做法比较科学和合理一些,因为狙击手的手枪本来就比较强,而且他们的防线组织是围绕awp进行的,狙击手的常规位置就有m4掩护,所以不需要临时改换位置。两个狙击手的主要任务是扔雷和吸引,而且因为有2个可以捡枪的人,即便被对手摸掉一把M4问题也不大,可以迅速补位。
几点说明:
我想到写这个文章,是因为看到gotfrag上面那篇收费文章《show me the money》,可是翻译了以后,才发觉这篇文章离ESWC、CPL的实战比较远,很多地方还是不够细致。假设你看过CGA转载的那篇莫名其妙的台湾翻译版show me the money,再来看我做的分析,也许可以解答你很多疑惑吧^_^
本文是今年CPL夏季锦标赛结束后写的草稿,当时想得比较详细,后来就没时间继续下去了。虽然版本和maxround都有变化,但是经济控制的原则还是一样的,一个是控制住自己的经济,怎么最好的花自己的钱或者至少不丢不该丢的钱,一个是控制住对手的经济,不让对手得到不该得的钱,再一个就是怎么估算经济情况,我觉得比较科学的办法是5个人每个人负责算对手一个人的经济情况,然后freezetime的时候汇总,从对手的枪支数可以非常精确的算出来,也可以从K/D比例估算出来。