cs杂谈(转自CGA)
刚玩cs那伙还是1.0的时代,一个几百台机子的网吧你基本找不到几台不在cs 的。再看看现在,你到网吧能找到个人满的局域网服务器就不错了...诶,物是人非,时过景迁啊...
算算玩cs也快3年了,无奈资质驽钝,至今是菜鸟一名只能蹂躏刚学不久的水鸟..惭愧十分...不过偶还歹也是1.0过来的人,没吃猪肉总见过猪跑撒,cs常见枪的用法还是有点心得滴....今天吃了没事做,侃侃..
手枪:1 glock18 , potti和vesslan为这把曾经的万年鸡肋枪正了名。单发极具准度,利用高射速给对手带来的停滞配合错乱的步伐,18是对手的噩梦。3连发模式威力极大,对无盔可以一枪暴头。更大的优势是
空中具有可怕准度,有节奏的开枪和鬼魅的跳跃总是让对手在击中你之前被headshot。进阶技巧:空中3发粘住对手 ,落地切单发,快速锁头,干倒!!
2 usp ,个人认为j.r此枪十分牛b!威力不错,射速不低,移动中还准,这枪优点多多。个人打法是 远距慢抠, 单发两连发,瞄准大于移动。中距,3连发甚至更多,主要控制好射速,太快子弹飞,太慢被粘死,瞄准等于移动。近距死抠,抠死止,移动大于瞄准。
3 deagle 威力巨大,近距无甲打胸一枪挂。威力大子弹少使这把的瞄准显得尤为重要。沙鹰一枪暴头的感觉就象狗屎得被美女电到。近距死抠,其他单发抠头,利用掩体和对手周旋,无论是在心理上还是在
肉体上都将对手搞死搞残。另外计算好对手的伤血,有把握时蹲打拼血 将其 干倒 也是不错的选择。
可能是由于bug的原因,手枪的第一梭的前几发子弹都有不同几率的失靶。沙鹰比18和usp严重得多,空枪抠掉这些垃圾子弹,有人说沙鹰要抠掉7发才可以个人只抠3 4 发,大家自己去验证!~!!
ps:偶说的这些只是个人的一些心得,不对的地方大家指正,一起探讨。发贴的目的只是抛砖引玉,希望高手门各抒己见,毕竟这里cs人气提高靠大家!!~
稍后,继续 步枪~~ ^-^
先补充一点:所有枪械的瞄头都是准心横轴贴头皮 如果2人不在一水平面,暴头高度略有变化。
步枪: 1 ak-47 heaton和bruningdeath无疑代表了这把枪使用的两种流派,连发泼水和单点粘杀。2种打法各有优点所。先说点废话,就是步枪中的移动和射击。移动有两个作用:增加对手瞄准的难度和为自己准心回收进行第2次有效射击赢得时间。cs中站着不动射击永远是最准的,所以连发子弹就以最大限度打出的可控子弹为准则。2连发,3连发,4 5 6 7 8连发都有人在用,显然连发越多 杀伤力和杀伤范围越大,准心回收和停顿花的时间就越长,换句话说就是你选择越容易搞死对手的方法对手也越容易搞死你。站着不动打得最准站着不动也死得最快,你将要打死对手的时候也就是对手搞死你的最好时机。所以高手间的对枪大多不过就是一两轮射击的事情。 连发可以密集的打一个范围,瞄头只要不是太离谱,必然有子弹会击中头部,距离越近连发射击可控子弹越多可控范围越精准,所以连发子弹的颗数是由距离选择的,没有一定,看自己的掌握和习惯。如果你足够准,一个5连发能秒掉任何状态的对手静止或者移动,远或者近。如果你没打死对手,而对手选择的是2连发和不停的移动,你在第一轮射击后已经死掉了80%。 说到连发就要说压枪,我也没有太好的经验。一个准则 不要让你的准心跳。失去最准的弹道后把准心压到胸口然后更低,如果你没挂他应该挂了,哈哈。距离越近压枪时鼠标的调整越明显,或者说向下用更大的力量。
单发是种很不错的射击,一段时间是偶的最爱。首先 单点连发,重要的是把握节奏,一按一松4-5发过去,中距的话应该是一个点,一样保持不要让准心跳就ok了。个人打静止时多用单点,它能快速准确的秒掉对方。如果你定位足够准确,打移动单点追暴也很厉害。单点的优势还在于,单点单发在移动中也有准度 或者说几乎没有停顿时间,单发单点。无疑这给对手瞄准带来很大麻烦而你在有效的击中他,他挂掉是时间问题。边移动边单点 可以最大限度的躲避对手的射击没血的时候这样和对手周旋会击跨对手心理先。
连发和单点的连用,有时候你连发并没有秒掉对手而身体已经被锁定,这个时候你需要做的就是跟上2-3发单点送他归西。连发虽然已经费他重血,但你已经因为停顿被锁定再调整的话,很可能直接被秒,这个时候单点恰好在可控子弹之内,补上去,搞死他。
一般来说有2连发+3-4单,3连+2—3单,看习惯看情况,秒静止很厉害,打移动看自己的追枪功底。
打移动的对手,个人认为连发比较好,因为连发是打范围的,很多情况可以混死别人,单点打移动就需要更高的追枪要求。
m4:m4和ak 用法差不多,我这里就只说一下 自己对两把枪的区别的看法。首先ak比m4发枪后稳定快,ak 更精准,而m4弹道更集中,弹道更容易控制。ak单发暴头率高于m4,ak单点连发由于恢复快比m4更具杀伤力。带套后m4射速变慢,单点连发的节奏稍有变化
穿墙:cs里面 只要是 一层 墙,不管他多厚 ,均能穿透。隔2层的,除了薄的象门什么的,基本都穿不过。 穿墙要注意听声音,首先脚步,没动的,照点死穿有脚步的往行动方向上穿。试探性穿墙的更要注意听穿到人后会有声音,听到声音瞄那点死穿。如果和对手对枪,对手退回掩体,算好对手速度,往行动路径上穿。有把握穿死时,死穿。没把握,注意适时退回掩体。还有个地图的穿点都要熟悉,demo和mtv 里面不少经典穿点。
步枪跳杀:跟跳狙一个原理,落地瞬间开枪,连发3-4发,不死蹲下压枪继续,还不死?你死了!!!
以我的awp水平 要谈什么心得 似乎垃圾得很不过好歹装回精吧....
awp能有什么用法列,无非是开镜,瞄准杀人。用法都简单不过,大家都知道,其实一个好的狙击手成熟的是心理,自己的稳定和对对手的揣摩,然后才是一击必杀。还是废话,大家都晓得。哈哈!!
甩枪?我不晓得么事叫甩枪,我是没有看到过的。(b4 我吧!!)或许有些人说的甩枪是指追枪做到足够快.....
追枪?把准心移到别人身上开枪,不断的练习,尽量把这个时间缩短,你就是高手。
闪狙?毛哦!还不是开镜后再点右键。从掩体后闪出瞬间开镜,根据对敌人的预定位瞄准射杀敌人。你知道别人在哪里,别人不知道你什么时候出。你出来就开枪,他绝对先挂!!这就是闪狙。当然闪狙也分一倍闪2倍闪,2倍闪就是先开到一倍闪出去的时候两倍。具体来说,2倍闪多用于不确定敌人具体位置依赖快速追枪搞死别人。由于开1倍后行动变慢2倍闪还有利于自己的急停。 急停?就是你闪出的时候,按住反方向键让身体和准心快速稳定以马上射击。急停的好坏和分寸决定了你闪狙的水平。
盲狙?当然不是要你把眼睛挫瞎了打狙击,也不是把显示器关了打狙击,当然如果你愿意。不开镜搞死别人,盲狙就是。当然一般这种人都是在装精,比如我。我只晓得2种方法。一,左右键一起按或者右键比左键快那么一点。二,手枪先 切回右键不放左键开枪。如是自己主机,也就是没ping影响,应该是指哪打哪。不过现在1.6第二种好象不行了.
哦,还有跳狙,跳起先空中开镜,落地开枪。你高兴的话,可以按方向键变向落地。我是按的,觉得准心好稳定点。冒了!!