Flash制作几何变形
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制作流程
1.打开flash5,按Ctrl+M,设定动画的大小为340pxX50px(参考制作直线延长动画的图);
2.鼠标点在时间轴的第一影格上,点击绘图工具上的,在底板上画一个直径30px的圆;圆的大小可在信息面板(可以从菜单window-->panels-->info中打开)上面调整。
3.点击绘图工具上的油漆桶工具Image:Yqt.png ,在绘图工具上的选择黑白圆形渐影工具,在画好的圆上点一下;
Image:S0011.png
4.鼠标点在时间轴的第10影格处,按F7插入一个空帧;
5.然后选择绘图工具上的,在底板上画一个边长30px的正方形;圆的大小可在信息面板(可以从菜单window-->panels-->info中打开)上面调整。(为了使矩形和圆在同一直线上,可以用鼠标点击时间轴上的洋葱皮按钮的第一个按钮。
显示第一影格的图象如图Image:R003.png
6. 选择油漆桶工具,在调色板里选择黑白圆形渐影工具,在画好的矩形上点一下;
7.同理,在时间轴第20影格处F7插入空帧,用铅笔工具画一三角形;
8.在时间轴的第30影格处F7插入空帧,重新制作或复制第一影格的图象(复制方法:用鼠标点第一影格的兰色圆点,按鼠标右键,选择copy frame,在点击第30影格的空心圆点,按鼠标右键,选择paste frame就可以了)
9.下面开始制作动画的关键步骤了,首先调出效果面板(可从菜单window-->panels-->effect中打开),再把鼠标在第一层(layer)的第1帧影格处点一下,然后把效果面板的twweening选择shape,
Image:20050725095714 075.png
这时可以看见时间轴的第1影格到第10影格间产生一条绿色箭头
同样方法,双击第10影格和第20影格处的兰色原点,选择Tweening中的shape;
这时看见的时间轴是这样显示 Image:20050725095714 077.png
- 作品完成。按Ctrl+Enter观看效果。
